Меня зовут Светлана Ганжа

Я Junior Front-End разработчик из города Киев

photo

Обо мне

Меня зовут Светлана
  • Образование высшее, техническое.
  • Владение языками: украинский, русский - свободно, английский - уровень В1 (Intermediate).
  • Большой опыт тестирования (Jira) и скриптования компьютерных игр (Lua).
  • Есть навыки работы в CMS WordPress, CMS OpenCart, а также самописных CMS.
  • На данный момент совершенствую знания в web-разработке.
  • Место проживания: г.Киев.
  • Дата рождения: 01/12/1982.
  • Семейное положение: замужем, двое детей.
  • Личные качества: целеустремленность, пунктуальность, обучаемость, исполнительность, ответственность, коммуникабельность, организованность.
  • Наиболее интересует удаленная работа с частичной занятостью.

Опыт

Образование и опыт работы

Образование

  • university

    НТУУ "КПИ"

    Диплом специалиста | Киев (2000-2006)
    В 2006 году закончила физико-математический факультет Национального Технического Университета Украины “Киевский Политехнический Институт имени Игоря Сикорского” и получила полное высшее образование по специальности “Математика”.
  • university

    Курсы английского языка «Centre Interlingua Plus»

    Уровень B-2 (Upper-intermediate) | Киев (2006-2007)
    В 2007 году закончила курсы иностранных языков “Centre Interlingua Plus” (английский язык) и получила уровень B-2 (Upper-intermediate).
  • university

    Udemy

    Курсы по Web-разработке | Киев (2019-2020)
    В 2020 году закончила курсы по Web-разработке “Web-разработчик 2019” на образовательной платформе “Udemy” и получила соответствующий сертификат.
  • university

    Udemy

    Курсы по изучению JavaScript | Киев (2020-2021)
    В 2021 году закончила курсы по изучению языка программирования JavaScript (без библиотеки React) “Полный курс по JavaScript - с нуля до результата” на образовательной платформе “Udemy”.

Опыт работы

  • university

    «Электронный рай»

    Скриптовщик | Киев (2006-2008)
    В 2006-2008 годах работала скриптовщиком в ЧП “Электронный рай” (разработка казуальных игр), участвовала в скриптовании более 20 проектов (язык программирования lua, основная работа – сборка локаций, мини-игр)
  • university

    ERS Game Studios

    Тестер | Киев (2009-2010)
    В 2009-2010 годах работала тестером в “ERS Game Studios” (разработка казуальных игр), участвовала в тестировании более 12 проектов (система отслеживания багов Jira, ручное тестирование)
  • university

    ERS Game Studios

    Инженер-программист | Киев (2010-2013)
    В 2010-2013 годах работала инженером-программистом в “ERS Game Studios” (разработка казуальных игр), участвовала в создании более 18 проектов (язык программирования lua, основная работа - сборка мини-игр)
  • university

    Фриланс

    Контент менеджер | Киев (2020-2022)
    С 2020 года и до сих пор работаю контент-менеджером на фрилансе (размещение статей на сайтах), есть навыки работы в CMS WordPress, CMS OpenCart, а также самописных CMS.

Навыки

Что я использую в работе
HTML5
Именно он создает каркас сайта или приложения, а пятая версия позволяет создавать более SEO-оптимизированную структуру получаемого продукта.
CSS3
CSS является основной технологией всемирной паутины, наряду с HTML и JavaScript. Этот язык стилей позволяет создавать абсолютно любой внешний вид сайта или приложения.
JavaScript
Этот язык программирования позволяет оживить все что угодно: слайдеры, окна, подсказки, вкладки, получение данных от сервера и многое другое.
Библиотека Jquery
Библиотека Jquery позволит ускорить разработку. Без необходимости интегрировать в проект её не буду, но навык работы с ней присутствует.
Библиотека Bootstrap 4
Bootstrap является самым популярным HTML, CSS, и JS фреймворком в мире для создания aдаптивных проектов в интернете, она позволяет существенно ускорить создание веб-странички.
Методология БЭМ
Методология БЭМ создана для разработки сайтов, которые надо делать быстро, а поддерживать долгие годы. Она позволяет создавать расширяемые и повторно используемые компоненты интерфейса.
Технология Flexbox
Технология Flexbox позволяет контролировать размер, порядок и выравнивание элементов по нескольким осям, распределение свободного места между элементами и многое другое.
CSS Grid
CSS Grid Layout представляет двумерную сетку для CSS. Ее можно использовать для размещения основных областей страницы или небольших элементов пользовательского интерфейса.
Препроцессоры SASS/SCSS
SCSS и SASS — это языки препроцессинга, которые компилируются в CSS. Они делают написание кода проще, предлагая для этого совсем немного рычагов.
Система контроля версий Git
Git — мощная и сложная распределенная система контроля версий, которая записывает изменения в файл или набор файлов в течение времени и позволяющая вернуться позже к определённой версии.
Планировщик задач Gulp
Gulp — это таск-менеджер для автоматического выполнения часто используемых задач (например, минификации, тестирования, объединения файлов), написанный на языке программирования JavaScript.
CSS3-анимация
CSS3-анимация придаёт сайтам динамичность, она оживляет веб-страницы, улучшая взаимодействие с пользователем. Также в работе использую библиотеки Animate.css и WOW.js.
VS Code
100%
Marsy
90%
Figma
90%
Zeplin
80%
Psdetch
70%
Avocode
70%
Adobe Photoshop
85%

Портфолио

Мои работы